暌違六年嘅《The Last Of Us Part II》終於推出左,我諗大部分買左呢個遊戲嘅玩家都已經玩完整個遊戲,又或者已經放棄左去完成呢個遊戲。 在下身為《The Last Of Us》(下稱一代)嘅忠實Fans,二話不說就訂左貴一貴嘅典藏版。就算日子再難過,都會同自己講「要撐過去,好快就可以玩到《The Last Of Us Part II》嫁啦!」。之後廠方將推出日子一延再一延,在下又一等再等,跟住又出現劇透事件,在下都一於唔理繼續日盼夜盼。終於終於係上個星期收到遊戲…果然世界完全不像我預期,估唔到Naughty Dog竟然為我呈上一篤屎。 可以睇下 "遊戲""Throwback Thursday"《The Last Of Us 最後生還者》 面對呢篤屎,心情真係差到極點,甚至可以話係崩潰。但係買左咁大箱野係屋企篤眼篤鼻,冇辦法逃避,始終都要面對佢。今日在下就真真正正同呢個遊戲黎一個了斷,而且希望可以有更多人睇到我呢一番說話,唔好比呢一款遊戲摧毀大家已經殘破不堪嘅2020年。 在下將最具爭議性嘅劇情放到最尾先講,先從其他方面去講一講個遊戲。 神級視覺效果及音效 《The Last Of Us Part II》作為PS4時代最後一波嘅3A大作,遊戲畫面可以話係將PS4嘅性能用盡。遊戲一開場就近鏡拍攝緊一代主角喬爾抹結他,畫面仔細到可以清楚睇到喬爾手指上面嘅每一條細紋。接續出現嘅草原,傑克森市嘅面貌,畫面細膩度同光線捕捉等等可以話係無可挑剔,真正係嘆為觀止。 仔細到手指嘅細紋都好清楚 畫面靚到冇辦法挑剔 之後隨住故事進度會出現更加多嘅場景,比起一代會展示更多經歷末世摧殘嘅建築物,例如圖書館、電視台、水族館等等,呢啲場景嘅布置同細節部分都係一絲不苟,可以感受製作團隊係呢啲場景上面花嘅心血。除左場景之外,人物嘅表現都係非常出眾。各種人面上嘅表情,小動作等等都好到位。 另外係音效方面都係一個感到用心嘅地方。配樂風格沿用一代憂怨嘅結他聲,好對題。而今集戰鬥時候嘅音樂就比上集強化左,更加有緊張嘅感覺。 遊戲性高度強化 今集嘅遊戲性就比一代強化左幾個層次,除左一代關於資源管理嘅部分繼續優良地傳承,人類敵人AI更加聰明,會互相溝通作出包夾等等戰術,令到遊戲性大增。而佢地面對同伴死亡或者玩家身影嘅時候更加貼近真實,唔好突然好似裝左GPS...